Contamos con profesionales con alto conocimiento técnico y creativo, ya sea para Edición estándar, MotionGraphic, Modelado y animación 3D, Edición de sonido y Corrección de color en DavinciResolve REEL.
El proceso comienza con el diseño de un set virtual 3D en Unreal Engine, donde se crean los entornos y se configuran ángulos de cámara renderizados. Estos se integran en el switcher virtual (vMix), asignando fondos personalizados a cada cámara y programando movimientos y posiciones de cámaras robóticas para ampliar las opciones de encuadre. La configuración estándar incluye tres cámaras: una toma general y dos planos cortos con cámaras robóticas. Además, es posible incorporar elementos interactivos, como pantallas virtuales que proyectan contenido administrado en tiempo real desde el control.
Los sets pueden desarrollarse desde cero o adaptarse a partir de diseños prefabricados, con personalizaciones mínimas para ajustarse a las necesidades del proyecto.